齐东野老IP属地:云南 发布于54分钟前
网易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(bu)同的(de)需求类型做出相应的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(🗂)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去(📙)功利性(xing)的追求所谓(📍)“传唱度(⤴)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和(🧙)差异化;要给制作人一定的发挥空间(🍎),同一风(💍)格类型之下仍然保持足够(👾)的(😯)创(chuang)造力(🔊)和产出品(pin)质(😶)。