鱼沉菁IP属地:湖南 发布于51分钟前
纸钞屋(韩版) 第二季网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人(ren)王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象(⭕)最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风(feng)格探(tan)索,《第五人格》对此(ci)进行了大量尝试并逐(zhu)渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性活动(😆)音乐培养听觉期望。 同时(🛬),游戏音(🐼)乐相信玩家的音乐(🥧)审美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(ding)的发挥空间,同一(yi)风格类型之下仍然(😿)保持足够的创(🚼)造力和产(🎣)出品质(🏅)。